PHP接口

PHP接口

PHP接口(interface)功用类似于继续中的父类,接口是用以给其余的类继承用的,不过接口中定义的点子都以尚未方法体的且定义的主意必须是国有的。
举例:

<?php
    interface iTemplate{
        public function eat($food);
        public function learn($code);
    }
    class student implements iTemplate{
        public function eat($food){
            echo "student eat {$food}";
        }
        public function learn($code){
            echo "student learn {$code}";
        }
    }
    $student = new student();
    $student->eat('apple');
    echo '<br />';
    $student->learn('PHP');
?>

输出:

student eat apple
student learn PHP

接口中除去艺术也是可以定义属性的,但无法不是常量。

<?php
    interface iTemplate{
        public function eat($food);
        public function learn($code);
        const A='我是常量';
    }
    class student implements iTemplate{
        public function eat($food){
            echo "student eat {$food}";
        }
        public function learn($code){
            echo "student learn {$code}";
        }
        public function changliang(){
            echo ITemplate::A;
        }

    }
    $student = new student();
    $student->eat('apple');
    echo '<br />';
    $student->learn('PHP');
    echo '<br />';
    $student->changliang();
?>

输出:

student eat apple
student learn PHP
我是常量

这就是说既然是概念给其余类使用,就存在继续的题目,接口是能够多三番一次的。
举例:

<?php
    interface iTemplate1{
        public function eat($food);
    }
    interface iTemplate2{
        public function learn($code);
    }
    class student implements iTemplate1,iTemplate2{
        public function eat($food){
            echo "student eat {$food}";
        }
        public function learn($code){
            echo "student learn {$code}";
        }
    }
    $student = new student();
    $student->eat('apple');
    echo '<br />';
    $student->learn('PHP');
?>

输出:

student eat apple
student learn PHP

诸如此类就在student类中持续了iTemplate1iTemplate2接口,话可以先让iTemplate2接口继承iTemplate1接口,再让student类去继续iTemplate1接口,达成的作用同上。
举例:

<?php
    interface iTemplate1{
        public function eat($food);
    }
    interface iTemplate2 extends iTemplate1{
        public function learn($code);
    }
    class student implements iTemplate2{
        public function eat($food){
            echo "student eat {$food}";
        }
        public function learn($code){
            echo "student learn {$code}";
        }
    }
    $student = new student();
    $student->eat('apple');
    echo '<br />';
    $student->learn('PHP');
?>

输出:

student eat apple
student learn PHP

计算一下:

  • 接口无法实例化
  • 接口中的方法无法有方法体
  • 三番五次接口的不二法门必须兑现接口中的全部办法
  • 2个类可以继续多少个接口
  • 接口中的属性必须是常量
  • 接口中的方法必须是public(暗中认同public)

狼狈的地点还望dalao们指正。

接口是一种恍若于类的构造,可用于注脚完毕类所不可不的扬言的办法。例如,接口常常用来声称API,而不用定义怎样兑现这一个API。就算接口与抽象类很相似,不过接口只可以分包方法原型,而不或者包括其他完整定义了的办法。这足以幸免利用抽象类时恐怕出现的方法争执,从而在加以的达成类上运用几个接口。不过,既然接口不大概定义具有完全兑现的法子,因而只要大家期望为一而再着提供暗中同意成效,就非得独立提供多个非抽象的基类
为了要注脚接口,须求选择主要字 interface


说明
为了在代码和生成的文档上将接口和类分别开,在接口名称前增加大写的字幕
I 作为前缀。


和持续抽象类须求动用extends最重要字不一样的是,完结接口使用的事implements关键字。
class ExampleClass implementsIExampleInterface{}
为了形成二个全体的类,必须贯彻接口中的全部办法,那样任何类才能凭借与接口中定义的具有办法。只要有一个接口方法没有落实,就会毁掉定义公共接口的成效,因此那是不允许的。
接口优于抽象类的一点是各种类可以采取多少个接口。当希望在3个类中落实多个或多个以上的接口时,可以运用逗号分割。class MyArrLikeObj
implements Iterator, Countable{}.
一般性,在子类和父类之间存在有逻辑上的层次结构时,应该使用抽象类。而在期待支持差异较大的三个恐怕愈来愈多目的期间的一定交互行为时,使用抽象类就会来得不客观,此事应该选用接口

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