PHP接口

PHP接口

PHP接口(interface)成效类似于继续中的父类,接口是用来给任何的类继承用的,然而接口中定义的点子都是未曾方法体的且定义的主意必须是国有的。
举例:

<?php
    interface iTemplate{
        public function eat($food);
        public function learn($code);
    }
    class student implements iTemplate{
        public function eat($food){
            echo "student eat {$food}";
        }
        public function learn($code){
            echo "student learn {$code}";
        }
    }
    $student = new student();
    $student->eat('apple');
    echo '<br />';
    $student->learn('PHP');
?>

输出:

student eat apple
student learn PHP

接口中除去艺术也是足以定义属性的,但必须是常量。

<?php
    interface iTemplate{
        public function eat($food);
        public function learn($code);
        const A='我是常量';
    }
    class student implements iTemplate{
        public function eat($food){
            echo "student eat {$food}";
        }
        public function learn($code){
            echo "student learn {$code}";
        }
        public function changliang(){
            echo ITemplate::A;
        }

    }
    $student = new student();
    $student->eat('apple');
    echo '<br />';
    $student->learn('PHP');
    echo '<br />';
    $student->changliang();
?>

输出:

student eat apple
student learn PHP
我是常量

那么既然是概念给其他类应用,就存在继续的题材,接口是足以多延续的。
举例:

<?php
    interface iTemplate1{
        public function eat($food);
    }
    interface iTemplate2{
        public function learn($code);
    }
    class student implements iTemplate1,iTemplate2{
        public function eat($food){
            echo "student eat {$food}";
        }
        public function learn($code){
            echo "student learn {$code}";
        }
    }
    $student = new student();
    $student->eat('apple');
    echo '<br />';
    $student->learn('PHP');
?>

输出:

student eat apple
student learn PHP

那样就在student类中三番五次了iTemplate1iTemplate2接口,话可以先让iTemplate2接口继承iTemplate1接口,再让student类去继承iTemplate1接口,落成的效果同上。
举例:

<?php
    interface iTemplate1{
        public function eat($food);
    }
    interface iTemplate2 extends iTemplate1{
        public function learn($code);
    }
    class student implements iTemplate2{
        public function eat($food){
            echo "student eat {$food}";
        }
        public function learn($code){
            echo "student learn {$code}";
        }
    }
    $student = new student();
    $student->eat('apple');
    echo '<br />';
    $student->learn('PHP');
?>

输出:

student eat apple
student learn PHP

总结一下:

  • 接口无法实例化
  • 接口中的方法不可以有方法体
  • 接轨接口的法子必须兑现接口中的所有办法
  • 一个类可以持续多少个接口
  • 接口中的属性必须是常量
  • 接口中的方法必须是public(默许public)

狼狈的地方还望dalao们指正。

接口是一种恍若于类的布局,可用以声明完毕类所必须的宣示的主意。例如,接口寻常用来声称API,而不用定义怎样促成这一个API。尽管接口与抽象类很一般,不过接口只可以分包方法原型,而无法包蕴其余完整定义了的点子。那足以预防利用抽象类时可能出现的办法争持,从而在给定的兑现类上利用八个接口。然则,既然接口无法定义具有全部兑现的办法,因而假诺大家期待为继承着提供默许功效,就不可能不独立提供一个非抽象的基类
为了要表明接口,须要运用主要字 interface


说明
为了在代码和生成的文档司令员接口和类分别开,在接口名称前增加大写的字幕
I 作为前缀。


和持续抽象类须求采用extends主要字不一致的是,完毕接口使用的事implements关键字。
class ExampleClass implementsIExampleInterface{}
为了形成一个一体化的类,务必贯彻接口中的所有办法,那样任何类才能凭借与接口中定义的具有办法。只要有一个接口方法没有落到实处,就会毁掉定义公共接口的法力,由此那是不允许的。
接口优于抽象类的一点是各类类可以采纳八个接口。当希望在一个类中落实五个或四个以上的接口时,可以使用逗号分割。class MyArrLikeObj
implements Iterator, Countable{}.
普通,在子类和父类之间存在有逻辑上的层次结构时,应该使用抽象类。而在盼望扶助差异较大的几个或者越来越多目的时期的特定交互行为时,使用抽象类就会显得不创设,此事应该运用接口

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