PHP接口

PHP接口

PHP接口(interface)作用类似于继续中之父类,接口是用以受其他的类继承用的,但是接口中定义的计还是没方法体的且定义之措施要是国有的。
举例:

<?php
    interface iTemplate{
        public function eat($food);
        public function learn($code);
    }
    class student implements iTemplate{
        public function eat($food){
            echo "student eat {$food}";
        }
        public function learn($code){
            echo "student learn {$code}";
        }
    }
    $student = new student();
    $student->eat('apple');
    echo '<br />';
    $student->learn('PHP');
?>

输出:

student eat apple
student learn PHP

接口中除去艺术也是可定义属性之,但不能不是常量。

<?php
    interface iTemplate{
        public function eat($food);
        public function learn($code);
        const A='我是常量';
    }
    class student implements iTemplate{
        public function eat($food){
            echo "student eat {$food}";
        }
        public function learn($code){
            echo "student learn {$code}";
        }
        public function changliang(){
            echo ITemplate::A;
        }

    }
    $student = new student();
    $student->eat('apple');
    echo '<br />';
    $student->learn('PHP');
    echo '<br />';
    $student->changliang();
?>

输出:

student eat apple
student learn PHP
我是常量

那既是概念为其它类使用,就有继续的题目,接口是可以多累的。
举例:

<?php
    interface iTemplate1{
        public function eat($food);
    }
    interface iTemplate2{
        public function learn($code);
    }
    class student implements iTemplate1,iTemplate2{
        public function eat($food){
            echo "student eat {$food}";
        }
        public function learn($code){
            echo "student learn {$code}";
        }
    }
    $student = new student();
    $student->eat('apple');
    echo '<br />';
    $student->learn('PHP');
?>

输出:

student eat apple
student learn PHP

如此即便当student类吃延续了iTemplate1iTemplate2接口,话可优先给iTemplate2接口继承iTemplate1接口,再让student看似去继承iTemplate1接口,实现的法力与齐。
举例:

<?php
    interface iTemplate1{
        public function eat($food);
    }
    interface iTemplate2 extends iTemplate1{
        public function learn($code);
    }
    class student implements iTemplate2{
        public function eat($food){
            echo "student eat {$food}";
        }
        public function learn($code){
            echo "student learn {$code}";
        }
    }
    $student = new student();
    $student->eat('apple');
    echo '<br />';
    $student->learn('PHP');
?>

输出:

student eat apple
student learn PHP

总结一下:

  • 接口不克实例化
  • 接口中之方式无可知起方法体
  • 继往开来接口的法子要兑现接口中之享有术
  • 一个类可以继承多只接口
  • 接口中的性能必须是常量
  • 接口中之章程必须是public(默认public)

尴尬的地方还望dalao们指正。

接口举凡均等种植恍若于类的结构,可用以声明实现类似所要的宣示的不二法门。例如,接口通常用来声称API,而不用定义如何兑现这API。虽然接口及纸上谈兵类非常一般,但是接口只能分包方法原型,而不可知包含其他完整定义了的章程。这得防止利用抽象类时可能出现的计冲突,从而在加以的落实类似及用大多单接口。然而,既然接口不克定义有完全兑现之方式,因此只要我们希望吗继续着提供默认功能,就务必独立供一个无抽象的基类
为了使声明接口,需要动用要字 interface


说明
以以代码和转的文档中将接口及类似分别开,在接口名称前增长大写的字幕
I 作为前缀。


同连续抽象类需要采用extends一言九鼎字不同之是,实现接口使用的从事implements关键字。
class ExampleClass implementsIExampleInterface{}
以形成一个一体化的接近,总得贯彻接口中之具备办法,这样任何类才能够因和接口中定义的有着方。只要出一个接口方法没有落实,就会坏定义公共接口的意图,因而就是不同意的。
接口优于抽象类的某些凡是每个接近可以应用多只接口。当期当一个类似中实现两个或少于单以上的接口时,可以运逗号分割。class MyArrLikeObj
implements Iterator, Countable{}.
一般说来,在子类和父类之间是有逻辑上的层次结构时,应该利用抽象类。而当冀支持差别较生之星星单或更多目标期间的一定交互行为经常,使用抽象类即见面显不成立,此事应使用接口

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