【Java学习】网络编程1

TCP和UDP

网直达少高主机的相互

 

①基于IP找到对方主机

UDP 

②数发送至对方指定的应用程序上,为了表示这些应用程序,引入了端口的概念。

拿数据及源和目的封装在数据包中,不待树立连接

常用端口:

每个数据包的尺寸限制以64K内

wed端口80

为无连接,所以不可靠

MySQL端口3306

无待建立连接,速度快

有效端口 0~65535

行使例子:视频会,桌面共享,聊天软件

③定义通信规则,称为协议。国际组织定义了通用协议TCP/IP协议

 

地面回环地址:127.0.0.1(本机不流IP地址的情况下的IP地址)(如果ping这个地址不通,说明网卡有题目)主机名:localhost

TCP

常用传输协议:TCP,UDP

建立连接,形成传输数据的大路

 

于一连着进行非常数据量传输

网络型

透过三差握手完成连接,是牢靠协议

OSI七层模型:应用层  表示层 会话层 传输层 网络层 数据链路层 物理层

必须建立连接,效率会出略小

TCP/IP四层模型:应用层 传输层 网络层 网络层至主机层

 

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