Windows程序设计:格式化对话框的希图

 

书籍介绍

作为Windows开采人士的不可缺少参考,涵盖基础知识和中高等宗旨,周详地介绍了Windows程序设计所涉及的琐屑,意在救助读者从高屋建瓴的角度,建立完整的学识系统,为事后的职业生涯奠定杰出的底蕴。全书共叁局地二3章。第一~1二章珍视介绍基础知识,第二叁~1八章的焦点为图形,第一九~二三章涉及越来越多高等主旨。

《Windows程序设计(第5版
珍藏版)》适合任何等级次序的Windows技术员阅读和参照,是支持他们梳理和创制Windows知识类别的可观读物。

  不过每趟都写个缓冲区来存放在,并且一不下心忘记行使_snprintf函数,那就GG了,很恐怕发生缓冲区溢出的险恶。由此,那里运用printf原先函数设计的法则,大家也来安插一个MessageBoxPrintf();函数,用那一个函数来兑现格式化输出的成效,要兑现这一个函数,首先得参考printf();函数的完成原理。

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  仿佛C语言中时常应用printf函数,这几个函数挺风趣的,应为函数输入的参数是不曾范围个数的,也便是是随机退换的。比如:

  初次之外,它还有多少个姐妹:

int my_printf(const char * szFormat, ...){

    int iReturn;
    va_list pArgs;

    va_start(pArgs, szFormat);
    iReturn = vprintf(szFormat, pArgs);
    va_end(pArgs);

    return iReturn;
}


int main(){

    int x=100, y=200, z=300;

    printf("hello %d, %d, %d.\n", x, y, z);        
    my_printf("test_my_printf,哈哈%d %d.\n", x, y);

    system("pause");
    return 0;
}

  …表示的意味是流传的参数是可变参数个数的,va_start(pArgs,
szFormat);表示指向szFormat之后的三个参数,那么些函数的重重东西笔者今天也还没精通过来,之后再来补充,但是以往仿效那些函数大家得以本人写个MessageBoxPrintf();函数,具体代码如下:

  MessageBoxA(NULL, “弹出框内容”,
“标题”, MB_OK);   // TEXT可有可无

 1 int main(){
 2     
 3     int a = 12;
 4     char szBuffer[100];             // 使用一个字符数组来做缓冲区
 5 
 6     sprintf(szBuffer, "helloworld %d.\n", a);
 7     _snprintf(szBuffer, 100, "helloworld %d.\n", a);
 8         // 使用_snprintf函数比较安全,因为可以输入限定字符的个数  
 9 
10     printf("%s.\n", szBuffer);
11     puts(szBuffer);                            // 可以使用printf中的%s将szBuffer打印出来,或者用puts直接输出
12     //printf("helloworld.\n");
13 
14     system("pause");
15     return 0;
16 }

  那一个缓冲区的方式若是用在MessageBox函数里面,就足以兑现打字与印刷变量的方法,比方以下代码:

  

  刚早先学习Windows程序设计,磕磕碰碰,先做个小笔记缓缓神经,主倘使将MessageBox这些Windows
API函数的。

 

#include <windows.h>

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow){
    int a = 12;

    TCHAR szBuffer[100];                  // 通用版本
    _stprintf(szBuffer, TEXT("hello 通用 %d"), a);
    MessageBox(NULL, szBuffer, TEXT("通用"), MB_OK  | MB_ICONINFORMATION);

    return 0;
}
// 自己做一个格式化的messageboxprintf对话框
int CDECL MessageBoxPrintf(TCHAR * szCaption, TCHAR * szFormat, ...){

    TCHAR szBuffer[1024];
    va_list pArglist;

    va_start(pArglist, szFormat);
    _vsnprintf(szBuffer, sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR), szFormat, pArglist);
    va_end(pArglist);

    return MessageBox(NULL, szBuffer, szCaption, MB_OK | MB_ICONINFORMATION);
}


int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow){

    int x=100, y=200, z=300;
    int cxScreen, cyScreen;

    cxScreen = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
    cyScreen = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

    // MessageBoxW(NULL, L"helloworld", L"biaoti", MB_OK);
    // MessageBoxA(NULL, TEXT("helloworld"), TEXT("biaoti"), MB_OK);
    MessageBoxPrintf(TEXT("我的标题"), TEXT("hello %d %d %d"), x, y, z);    // 把这个函数做好后,直接就可以输出
    MessageBoxPrintf(TEXT("我的屏幕大小"), TEXT("我的屏幕宽度是:%d.\n高度是:%d.\n"), cxScreen, cyScreen);


    return 0;
}

  MessageBox(NULL, TEXT(“弹出框内容”),
TEXT(“标题”), MB_OK);

  MessageBox函数是成百上千人刚起先上学Windows程序设计依旧是Windows
API遇到的首先个放置函数,这几个函数使用的措施是:

  也就是本人规划出来一个像样printf的小工具,因为微软实在未有安顿MessageBox中开展格式化输出的函数。

 1 #include <stdio.h>
 2 #include <stdlib.h>
 3 
 4 int main(){
 5
 6     int x=100, y=200, z=300;    
 7     
 8     printf("%d %d %d.\n", x, y, z);
 9     system("pause");
10     return 0;
11 }

 

  MessageBoxW(NULL, L””, L””, MB_OK);  
                    // 那些L用来表示Unicode,不可能省略

  其实之所以有那四个是因为微软供给满意Windows
玖八之后对汉字等别的语言编码的急需,那种供给通过Unicode完毕,不过微软本意不是要大家应用Unicode来编制程序,而是通过动用“通用”格局,也正是MessageBox();函数,达成差异的编码首要依然通过IDE集成开荒条件下转移分化的编码形式。回到MessageBox();,前些天比较发烧的是,怎么在MessageBox();中贯彻变量的打字与印刷呢?

  这些printf函数不仅能够利用三个参数打字与印刷,还足以用来一向打字与印刷变量,但是MessageBox却不可能直接打字与印刷,那几个引起小编的从来考虑。小编先想到的是建立三个缓冲区,利用这几个缓冲区取打字与印刷字符数量。当然打字与印刷的函数得使用sprintf了

 

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